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點(diǎn)擊后面的“+”號,下方會出現(xiàn)安裝引擎的界面。點(diǎn)擊下拉箭頭選擇合適的版本,之后點(diǎn)擊“Install”進(jìn)行安裝,會彈出設(shè)置安裝路徑和其他選項的窗口。您可以根據(jù)自己的需要更改安裝路徑,選項的話,如果您是新手可以保持默認(rèn)(如果您是大佬,請隨意配置)。下載速度和您的網(wǎng)速息息相關(guān),一般來說半個小時到一個小時就可以裝好。
安裝好之后如下圖所示,筆者安裝了五個版本,是不是很厲害(手動狗頭)。
二、基本使用
點(diǎn)擊“Launch”即可啟動UE4,首次啟動會比較慢,耐心等待即可。首次啟動會彈出“新建工程”面板,我們會借助這個面板創(chuàng)建工程。
上圖中紅色部分表示工程模板,模板中已經(jīng)創(chuàng)建好了某種類型游戲或應(yīng)用需要用到的最基本的功能。如First Person模板中提供了一個第一人稱人物,以及對應(yīng)的動作、相機(jī)和武器射擊等;Third Person模板中已經(jīng)為我們創(chuàng)建好了一個拿來即用的第三人稱人物和相機(jī),可以直接上手。如果您想從零開始創(chuàng)建工程,推薦選擇Blank模板。當(dāng)您選擇一個模板后,在綠色區(qū)域中會顯示模板的預(yù)覽圖,并且在下方會對當(dāng)前選擇的模板進(jìn)行一個簡單的介紹。藍(lán)色框標(biāo)記的區(qū)域為工程的設(shè)置選項,其中包含平臺、質(zhì)量、是否包含初學(xué)者內(nèi)容以及工程路徑和工程名稱等。此處需要注意盡量避免使用中文路徑。
選擇“Third Person”模板,根據(jù)您的需要設(shè)置合適的選項,點(diǎn)擊下方的“Create Project”創(chuàng)建工程。
點(diǎn)擊“Play”按鈕可以運(yùn)行游戲。
以上就是UE4開發(fā)環(huán)境配置的介紹啦,只要注意一些文中說明的細(xì)節(jié),現(xiàn)在就開始行動起來一起學(xué)unity吧。
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