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【Unity基礎知識】Cocos2d-x環(huán)境搭建

  • 來源:Unity干貨資料
  • 2020-02-06 11:34:49
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(4)回到Cocos根目錄,運行setup.py,引擎會自動配置Cocos依賴環(huán)境:

(5)配置完畢后我們使用cocos new命令創(chuàng)建新工程:

其中MyGame為工程名稱,com.OffCN.MyGame為項目的包名,cpp是指開發(fā)語言為C++,最后E:\指明了工程路徑。

(6)找到新創(chuàng)建的工程,點擊進入proj.win32子目錄,雙擊使用vs打開工程:

(7)OK,一切準備就緒,最后我們使用Ctrl+F5運行這個工程吧,會看到彈出了一個Win32的窗口,里面是一張Cocos2dx的圖標并且屏幕上方顯示有”hello world”字樣,到此為止,Cocos2dx引擎開發(fā)環(huán)境配置完畢!

以上就是Cocos2d-x的環(huán)境搭建,按步驟來操作對小白來說也是相對簡單的,只要注意一些文中說明的細節(jié),現在就開始行動起來一起學unity吧。

文章“【Unity基礎知識】Cocos2d-x環(huán)境搭建”已幫助

>>本文地址:http://liujunjsxg.cn/zhuanye/2020/48324.html

THE END  

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