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虛幻4
虛幻引擎是一套完整的創(chuàng)作工具,可用于構(gòu)建游戲、模擬及可視化內(nèi)容。
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ue4和unity3d哪個(gè)簡(jiǎn)單
ue4和unity3d哪個(gè)簡(jiǎn)單

這兩個(gè)的應(yīng)用范圍和使用場(chǎng)景還是有比較大區(qū)別的,做策劃或者美術(shù)相關(guān),UE4相對(duì)簡(jiǎn)單,如果做游戲程序開(kāi)發(fā),unity3d相對(duì)簡(jiǎn)單一些。 詳情>

[2020-09-09]
936
虛幻引擎是什么意思
虛幻引擎是什么意思

虛幻引擎4是由游戲公司EPIC開(kāi)發(fā)的虛幻引擎的最新版本。是一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和DirectX 9個(gè)人電腦的完整的游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái),提供了游戲開(kāi)發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和... 詳情>

[2021-02-25]
3077
虛幻4是什么意思
虛幻4是什么意思

虛幻引擎4簡(jiǎn)稱虛幻4,英文為UE4,全名是Unreal Engine 4。UE4 是一款由 Epic Games 公司開(kāi)發(fā)的開(kāi)源、商業(yè)收費(fèi)、學(xué)習(xí)免費(fèi)的游戲引擎。 詳情>

[2021-01-06]
610
虛幻4引擎是什么意思
虛幻4引擎是什么意思

虛幻引擎就是一款游戲引擎。游戲引擎是指一些已經(jīng)編寫(xiě)好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實(shí)時(shí)圖像應(yīng)用程序的核心組件。 詳情>

[2021-01-06]
1216
虛幻4特點(diǎn)
虛幻4特點(diǎn)

UE4 采用了目前最新的即時(shí)光跡追蹤、HDR 光照、虛擬位移等新技術(shù),而且能夠每秒鐘實(shí)時(shí)運(yùn)算兩億個(gè)多邊形運(yùn)算,效能是目前“Unreal Engine”的 100 倍。 詳情>

[2021-01-06]
185

Unity課程再度升級(jí),了解Unity游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程,在行業(yè)中成為公司矚目的復(fù)合型人才
課程設(shè)計(jì)由淺入深,針對(duì)零基礎(chǔ)小白,學(xué)習(xí)上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項(xiàng)目實(shí)操演練輔助教學(xué)。小到每個(gè)重要知識(shí)點(diǎn),大到階段結(jié)束,真實(shí)項(xiàng)目貫穿課程始終。階段綜合項(xiàng)目對(duì)知識(shí)進(jìn)行串聯(lián),重復(fù)練習(xí)符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關(guān)開(kāi)發(fā)過(guò)程和方向,從開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,到開(kāi)發(fā)引擎和工具應(yīng)用,再到策劃、設(shè)計(jì),最后還有游戲開(kāi)發(fā)后續(xù)問(wèn)題處理,領(lǐng)會(huì)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程始末,讓你的游戲夢(mèng)想成真。
每個(gè)階段學(xué)完都能掌握一項(xiàng)工作的技能:Unity3D開(kāi)發(fā)、Unity游戲開(kāi)發(fā)、VA/AR開(kāi)發(fā)……即使對(duì)開(kāi)發(fā)知識(shí)學(xué)習(xí)不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),真正做到學(xué)有所成、學(xué)有所用。
Unity游戲開(kāi)發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專業(yè)性更強(qiáng)、技術(shù)含量更高的游戲開(kāi)發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹(shù)、決策樹(shù)、分層有限狀態(tài)機(jī)的綜合運(yùn)用,打造高智商AI。
高級(jí)GPU編程知識(shí)和技巧,囊括各類場(chǎng)景和技能特效算法,能夠編寫(xiě)復(fù)雜高級(jí)特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個(gè)頂倆”。
超詳細(xì)的VR底層原理和大量自定義封裝庫(kù),超多的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。大量代碼讓你融會(huì)貫通,學(xué)習(xí)真正的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)路線
  • 01第一階段:C#語(yǔ)言基礎(chǔ)
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級(jí)
  • 04第四階段:游戲策劃運(yùn)營(yíng)
  • 05第五階段:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導(dǎo)
Unity游戲開(kāi)發(fā)師資團(tuán)隊(duì)陣容強(qiáng)大,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富
由華北電力大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)等重點(diǎn)院校計(jì)算機(jī)高材生,原網(wǎng)易高級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工程師,原完美世界技術(shù)骨干,VR/AR領(lǐng)域前沿開(kāi)拓者組成的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。講師曾參與研發(fā)多款線上單機(jī)游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等;負(fù)責(zé)過(guò)DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應(yīng)用和游戲的開(kāi)發(fā)。
受過(guò)嚴(yán)格篩選出的師資團(tuán)隊(duì),更注重知識(shí)點(diǎn)的靈活應(yīng)用,善于引導(dǎo)學(xué)生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對(duì)行業(yè)技術(shù)與發(fā)展趨勢(shì)有獨(dú)到見(jiàn)解,致力于專業(yè)學(xué)員的教授和培養(yǎng)。
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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