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零基礎(chǔ)Unity培訓(xùn)
不少零基礎(chǔ)小伙伴想要學(xué)習(xí)Unity,但是卻遲遲沒有下決定,主要是考慮到以下幾個(gè)問題,零基礎(chǔ)能不能學(xué)習(xí)Unity,零基礎(chǔ)參加Unity培訓(xùn)能不能學(xué)會(huì)?零基礎(chǔ)參加Unity培訓(xùn)到底能不能找到一個(gè)靠譜的工作等問題。優(yōu)就業(yè)Unity培訓(xùn)機(jī)構(gòu)老師為大家提供零基礎(chǔ)Unity培訓(xùn)所遇到問題的詳細(xì)解答
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轉(zhuǎn)行Unity從何學(xué)起?大佬教你如何半年入行Unity行業(yè)
轉(zhuǎn)行Unity從何學(xué)起?大佬教你如何半年入行Unity行業(yè)

游戲是很多朋友都感興趣的領(lǐng)域,像是朋友圈刷屏的switch或者是熱度高的王者、吃雞等游戲,上頭歸上頭,一些頭腦靈活的朋友們開始從游戲中解讀財(cái)富密碼。玩游戲不如做游戲,作為時(shí)... 詳情>

[2021-03-30]
671
零基礎(chǔ)可以參加unity培訓(xùn)嗎
零基礎(chǔ)可以參加unity培訓(xùn)嗎

零基礎(chǔ)參加unity培訓(xùn)是可以的。雖然unity課程涉及到編程知識(shí),但是并不是沒基礎(chǔ)就不能學(xué)。不需要擔(dān)心就業(yè)問題。 詳情>

[2020-08-17]
46
unity培訓(xùn)需要什么基礎(chǔ)
unity培訓(xùn)需要什么基礎(chǔ)

unity學(xué)習(xí)如果有一定的語言基礎(chǔ)學(xué)起來會(huì)比較容易,比如C 語言,一些編程的思想等。 詳情>

[2020-08-07]
17
零基礎(chǔ)可以自學(xué)unity嗎
零基礎(chǔ)可以自學(xué)unity嗎

零基礎(chǔ)不建議自學(xué)unity。游戲逐漸占領(lǐng)大眾娛樂市場(chǎng),很多人都想成為Unity游戲開發(fā)工程師。想要學(xué)會(huì)Unity,零基礎(chǔ)小白自學(xué)可能比較困難,而且需要很長(zhǎng)的時(shí)間。 詳情>

[2020-07-30]
60
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)容易出現(xiàn)哪些誤區(qū)?該怎么擇優(yōu)選擇?
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)容易出現(xiàn)哪些誤區(qū)?該怎么擇優(yōu)選擇?

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人在轉(zhuǎn)行的時(shí)候選擇Unity游戲開發(fā)行業(yè)。不過想要順利轉(zhuǎn)行首先需要學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)編程語言,而零基礎(chǔ)學(xué)Unity游戲開發(fā)很容易就走進(jìn)學(xué)習(xí)的誤區(qū)。... 詳情>

[2021-02-22]
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Unity課程再度升級(jí),了解Unity游戲開發(fā)過程,在行業(yè)中成為公司矚目的復(fù)合型人才
課程設(shè)計(jì)由淺入深,針對(duì)零基礎(chǔ)小白,學(xué)習(xí)上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項(xiàng)目實(shí)操演練輔助教學(xué)。小到每個(gè)重要知識(shí)點(diǎn),大到階段結(jié)束,真實(shí)項(xiàng)目貫穿課程始終。階段綜合項(xiàng)目對(duì)知識(shí)進(jìn)行串聯(lián),重復(fù)練習(xí)符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關(guān)開發(fā)過程和方向,從開發(fā)語言,到開發(fā)引擎和工具應(yīng)用,再到策劃、設(shè)計(jì),最后還有游戲開發(fā)后續(xù)問題處理,領(lǐng)會(huì)游戲開發(fā)過程始末,讓你的游戲夢(mèng)想成真。
每個(gè)階段學(xué)完都能掌握一項(xiàng)工作的技能:Unity3D開發(fā)、Unity游戲開發(fā)、VA/AR開發(fā)……即使對(duì)開發(fā)知識(shí)學(xué)習(xí)不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)行業(yè),真正做到學(xué)有所成、學(xué)有所用。
Unity游戲開發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專業(yè)性更強(qiáng)、技術(shù)含量更高的游戲開發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動(dòng)態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹、決策樹、分層有限狀態(tài)機(jī)的綜合運(yùn)用,打造高智商AI。
高級(jí)GPU編程知識(shí)和技巧,囊括各類場(chǎng)景和技能特效算法,能夠編寫復(fù)雜高級(jí)特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個(gè)頂倆”。
超詳細(xì)的VR底層原理和大量自定義封裝庫,超多的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。大量代碼讓你融會(huì)貫通,學(xué)習(xí)真正的游戲開發(fā)技術(shù)。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開發(fā)學(xué)習(xí)路線
  • 01第一階段:C#語言基礎(chǔ)
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級(jí)
  • 04第四階段:游戲策劃運(yùn)營
  • 05第五階段:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導(dǎo)
Unity游戲開發(fā)師資團(tuán)隊(duì)陣容強(qiáng)大,項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富
由華北電力大學(xué)、中國傳媒大學(xué)等重點(diǎn)院校計(jì)算機(jī)高材生,原網(wǎng)易高級(jí)游戲開發(fā)工程師,原完美世界技術(shù)骨干,VR/AR領(lǐng)域前沿開拓者組成的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。講師曾參與研發(fā)多款線上單機(jī)游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等;負(fù)責(zé)過DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應(yīng)用和游戲的開發(fā)。
受過嚴(yán)格篩選出的師資團(tuán)隊(duì),更注重知識(shí)點(diǎn)的靈活應(yīng)用,善于引導(dǎo)學(xué)生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對(duì)行業(yè)技術(shù)與發(fā)展趨勢(shì)有獨(dú)到見解,致力于專業(yè)學(xué)員的教授和培養(yǎng)。
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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