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【W(wǎng)eb前端基礎(chǔ)知識】CSS3如何實現(xiàn)3D變換

  • 發(fā)布: Web前端培訓(xùn)
  • 來源:Web前端干貨資料
  • 2020-02-28 14:19:55
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3、3d重要功能函數(shù)

(1) 3D位移

在CSS3中3D位移主要包括兩種函數(shù)translateZ()和translate3d()。translate3d()函數(shù)使一個元素在三維空間移動。

語法:translate3d(tx,ty,tz)tx:代表橫向坐標(biāo)位移向量的長度;

ty:代表縱向坐標(biāo)位移向量的長度;

tz:代表Z軸位移向量的長度。此值不能是一個百分比值,如果取值為百分比值,將會認(rèn)為無效值。

translateZ()函數(shù)的功能是讓元素在3D空間沿Z軸進行位移。語法:translateZ(t)t:指的是Z軸的向量位移長度。

(2) 3D旋轉(zhuǎn)

在三維變形中,我們可以讓元素在任何軸旋轉(zhuǎn)。為此,CSS3新增三個旋轉(zhuǎn)函數(shù):rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d(x,y,z,a)。

rotateX(a)

rotateX()函數(shù)指定一個元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的量被定義為指定的角度;如果值為正值,元素圍繞X軸順時針旋轉(zhuǎn);反之,如果值為負值,元素圍繞X軸逆時針旋轉(zhuǎn)。

rotateY(a)

rotateY()函數(shù)指定一個元素圍繞Y軸旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的量被定義為指定的角度;如果值為正值,元素圍繞Y軸順時針旋轉(zhuǎn);反之,如果值為負值,元素圍繞Y軸逆時針旋轉(zhuǎn)。

rotateZ(a)

rotateZ()函數(shù)和其他兩個函數(shù)功能一樣的,區(qū)別在于rotateZ()函數(shù)指定一個元素圍繞Z軸旋轉(zhuǎn)。

rotate3d(x,y,z,a)

x:是一個0到1之間的數(shù)值,主要用來描述元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;

y:是一個0到1之間的數(shù)值,主要用來描述元素圍繞Y軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;

z:是一個0到1之間的數(shù)值,主要用來描述元素圍繞Z軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;

a:是一個角度值,主要用來指定元素在3D空間旋轉(zhuǎn)的角度,如果其值為正值,元素順時針旋轉(zhuǎn),反之元素逆時針旋轉(zhuǎn)。

3d旋轉(zhuǎn)

(3) 3D縮放

CSS3 3D變形中的縮放主要有scaleZ()和scale3d()兩種函數(shù),當(dāng)scale3d()中X軸和Y軸同時為1,即scale3d(1,1,sz),其效果等同于scaleZ(sz)。通過使用3D縮放函數(shù),可以讓元素在Z軸上按比例縮放。默認(rèn)值為1,當(dāng)值大于1時,元素放大,反之小于1大于0.01時,元素縮小

scale3d(sx,sy,sz)

sx:橫向縮放比例;

sy:縱向縮放比例;

sz:Z軸縮放比例;

scaleZ(s)

s:指定元素每個點在Z軸的比例。

注:scaleZ()和scale3d()函數(shù)單獨使用時沒有任何效果,需要配合其他的變形函數(shù)一起使用才會有效果

 

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THE END  

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