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優(yōu)就業(yè)

三維可視化培訓(xùn)

課程

學(xué)習(xí)12大主流軟件

要想擁有核心競爭力,就要熟練使用盡可能多的設(shè)計、建模以及動畫軟件。優(yōu)就業(yè)根據(jù)市場所需,精選12大軟件 ,融入各階段的學(xué)習(xí)以及項目制作中。

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培養(yǎng)三維可視化設(shè)計高級人才

  • 第一階段 手繪軟裝設(shè)計

    課程主題:Photoshop、SKB馬克筆繪圖、階段考核

    學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握圖形合成與繪畫軟件的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機繪制與處理圖像

    實戰(zhàn)項目:室內(nèi)透視圖、產(chǎn)品表現(xiàn)圖

    培養(yǎng)方向:方案設(shè)計師、概念設(shè)計師

    SKB手繪
  • 第二階段 CAD施工圖設(shè)計

    課程主題:CAD基礎(chǔ)操作、CAD施工圖、階段考核

    學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握CAD軟件的基本操作方法;掌握CAD軟件的繪圖工具、修改工具、標(biāo)注工具的熟練使用;掌握常用CAD插件的安裝和應(yīng)用;熟練掌握CAD快捷鍵;掌握施工圖的構(gòu)成; 掌握施工圖繪圖流程; 掌握施工圖繪圖標(biāo)注; 掌握各個圖紙的主要表達(dá)內(nèi)容和表現(xiàn)形式;

    CAD施工圖
  • 第三階段 三維效果圖可視化

    課程主題:3dsMax基礎(chǔ)操作、3dsMax實體化修改器、3dsMax變形修改器、3dsMax多邊形修改器、3dsMax復(fù)合對象建模、3dsMax高級建模、渲染技術(shù)

    實戰(zhàn)項目:一套完整的效果圖

    培養(yǎng)方向:三維建模師、效果圖設(shè)計師

    臥室360度全景效果圖
  • 第四階段 室內(nèi)工程綜合案例

    課程主題:居住空間設(shè)計案例、公共空間設(shè)計案例、展示空間設(shè)計案例、SketchUp、LayOut、裝飾行業(yè)理論

    實戰(zhàn)項目:歐式風(fēng)格家裝案例、 辦公空間設(shè)計案例、 展會展覽空間案例

    培養(yǎng)方向:家裝設(shè)計師、工裝設(shè)計師、廣告展覽設(shè)計師、室內(nèi)設(shè)計師

    sketchup三維施工圖
  • 第五階段 影視后期視頻剪輯

    課程主題:max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效、項目答辯及評審

    實戰(zhàn)項目:企業(yè)宣傳片、 搞笑視頻合成、 電影片頭

    培養(yǎng)方向:視頻剪輯師、影視特效師、欄目包裝師、短視頻策劃師

    企業(yè)宣傳片
  • 第六階段 三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)

    課程主題:UE4引擎基礎(chǔ)、UE4材質(zhì)、UE4燈光和渲染、UE4藍(lán)圖基礎(chǔ)、虛擬現(xiàn)實交互實例

    實戰(zhàn)項目:VR房產(chǎn)展示、VR家居、VR機械裝配

    培養(yǎng)方向:三維交互設(shè)計師,游戲設(shè)計師

    ue4交互
  • 第七階段 三維游戲美術(shù)建模

    課程主題:游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制

    學(xué)習(xí)目標(biāo):按原畫建模并賦予貼圖

    實戰(zhàn)項目:荒野行動場景

    冷兵器建模
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眾多大型項目 積累豐富的項目經(jīng)驗

不只是自己悶頭做項目,還會有老師幫你修改反饋

  • 項目描述:此項目為3ds Max效果圖高級案例,以居住空間臥室設(shè)計為表現(xiàn)主題,使用3dsMax軟件和VRay渲染器,對場景進(jìn)行布光、附材質(zhì)、架設(shè)相機、設(shè)置渲染參數(shù),最終輸出一張360度全景圖片,再配合720云最終發(fā)布成一個360VR全景效果圖,可使用戶能全方位查看設(shè)計方案,是高端裝飾公司中用以表現(xiàn)方案的實戰(zhàn)案例。

    技術(shù)和功能點:3ds Max場景建模;場景燈光系統(tǒng)布置;材質(zhì)的表現(xiàn);相機的設(shè)置和定位;全景效果圖輸出;全景效果圖發(fā)布

    三維設(shè)計項目毀滅前夕 臥室360度全景效果圖
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  • 項目描述:此項目為居住空間綜合設(shè)計案例,項目使用SketchUp&LayOut表現(xiàn)居住空間的三維立體設(shè)計和指導(dǎo)施工的彩色工程圖。從建模到工程圖的輸出,完全模擬設(shè)計師的實際工作,是所有從事環(huán)藝室內(nèi)設(shè)計的人員必須掌握的繪圖方法和設(shè)計流程的實戰(zhàn)案例。

    技術(shù)和功能點:CAD圖紙分析;SketchUp建模;材質(zhì)表現(xiàn);LayOut項目導(dǎo)入;標(biāo)注施工尺寸;編寫工藝及材料說明;輸出為圖紙和項目報告。

    三維設(shè)計項目彩色施工圖 彩色施工圖
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  • 項目描述:此項目為虛擬交互場景的經(jīng)典學(xué)習(xí)案例,項目中將制作好的3dsMax場景模型輸入到虛幻引擎中,再適配烘焙好的材質(zhì),配以適合的燈光照明,通過藍(lán)圖控制場景組件的運動和燈光開關(guān),材質(zhì)的更換,模型的更換,使其達(dá)到與虛擬交互的效果。

    技術(shù)和功能點:3ds Max場景建模;材質(zhì)的表現(xiàn);燈光系統(tǒng)設(shè)計;貼圖的渲染烘焙;導(dǎo)入虛幻引擎的規(guī)則;UE4藍(lán)圖的設(shè)計,交互場景的生成。

    三維設(shè)計項目居住空間虛擬交互 居住空間虛擬交互
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  • 項目描述:此案例為以游戲道具原畫為參照,利用3dsMax的多邊形建模修改器進(jìn)行游戲冷兵器道具的建模項目,是游戲建模師在日常工作中經(jīng)常涉及的項目,在建模和貼圖繪制之后,要輸出到游戲引擎當(dāng)中進(jìn)行測試,最終成為游戲中角色所使用的武器道具。項目看似簡單,但其中的建模流程和建模規(guī)范嚴(yán)格,貼圖展開與繪制考驗美術(shù)功底,是游戲場景道具建模必會技能。

    技術(shù)和功能點:原畫的模型結(jié)構(gòu)分析;多邊形建模工具的使用;模型布線的思路;模型面數(shù)的精簡;uvw貼圖的展開;繪制貼圖的方法;模型導(dǎo)出到游戲引擎的規(guī)范。

    三維設(shè)計項目慌不擇路 冷兵器建模
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