現(xiàn)在Unity行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,Unity游戲引擎實現(xiàn)了很多人游戲創(chuàng)作的夢想。不少人都看好游戲開發(fā)行業(yè)的就業(yè)前景,把求職的目標確定在Unity游戲開發(fā)領(lǐng)域,因此很多小伙伴想要學習Unity游戲開發(fā)。但是市面上的Unity培訓課程有很多,大家對此一知半解。想要成為一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)工程師,除了學好理論知識,學會相關(guān)的實際操作,豐富的項目實操也是一個必經(jīng)過程。那么,福州Unity游戲開發(fā)有沒有實踐?
現(xiàn)在很多線下培訓班都會有自己的課程體系。Unity游戲開發(fā)培訓最終能達到什么效果,關(guān)鍵還是需要看具體的課程內(nèi)容是什么,課程內(nèi)容符合時下行業(yè)發(fā)展,能夠讓學員吸收理解并更好地運用知識,才能在就業(yè)時有一個更好的職位選擇。
以優(yōu)就業(yè)課程為例,優(yōu)就業(yè)的Unity游戲開發(fā)課程設(shè)有“理論+實戰(zhàn)+實訓”的教學體系,致力于培養(yǎng)懂理論、精實戰(zhàn)的高端Unity游戲開發(fā)師,Unity游戲開發(fā)培訓課程分為六個主要階段。
第一階段:C#語言基礎(chǔ),學習基本數(shù)據(jù)類型、控制語句、面向?qū)ο蟆⒓、委托、程序設(shè)計模式。
第二階段:Unity引擎,學習Unity引擎基礎(chǔ)、面向組件開發(fā)思想、物理系統(tǒng)、精靈和GUI、UGUI系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、導航系統(tǒng)、粒子特效、綜合案例、綜合項目:秘密行動。
第三階段:Unity引擎高級,學習數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信。
第四階段:游戲策劃運營,學習游戲策劃基本素養(yǎng)和準備、文案策劃、游戲玩法設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲活動設(shè)計、系統(tǒng)策劃、系統(tǒng)策劃實戰(zhàn)和考試、游戲數(shù)值、游戲運營、項目實戰(zhàn)演練和主策劃、數(shù)值和運營策劃總結(jié)、編寫團隊項目策劃案。
第五階段:VR/AR與項目實戰(zhàn),學習HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團隊協(xié)作工具、綜合團隊項目。
除了完整清晰的課程體系,優(yōu)就業(yè)的課程在每個階段都設(shè)置了一個配合課程內(nèi)容的實訓項目,還有相應的考核機制。學習了理論知識,不斷的加強記憶才能更好地理解,建立自己的理論知識庫。階段性的實訓可以幫助學員更好地吸收知識要點。不僅如此,在實踐的過程中,學員可以發(fā)現(xiàn)實際應用中的問題,并加以解決。
優(yōu)就業(yè)的Unity培訓課程面向零基礎(chǔ)學生開設(shè),并且還有專職的助教老師、學管老師從入學開始全程跟進學習情況,期間有任何問題都可以及時得到解決。除此之外,還有教務(wù)老師負責學生的衣食起居,優(yōu)就業(yè)為學生提供了優(yōu)質(zhì)的食宿條件,讓學生能夠把更多的精力投入到課程學習中。在就業(yè)階段還有專職的就業(yè)老師根據(jù)學生的意愿推薦相應的工作崗位,致力于每一位學員都可以優(yōu)質(zhì)就業(yè)。
以上就是福州Unity游戲開發(fā)培訓有沒有實踐?的簡單介紹,希望給大家?guī)韼椭嚓P(guān)于Unity游戲開發(fā)培訓的問題,歡迎來優(yōu)就業(yè)官網(wǎng)提問。
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